Blender är öppna världens motsvarighet till 3D Studio Max, Lightwave, Maya, Xsi och Cinema 4D. Programmet utvecklas av Blender Foundation som är baserade i Amsterdam, Nederländerna.

Kritik riktat mot programmet har främst handlat om ett gränssnitt med alltför hög inlärningströskel - något som ska lösas i och med version 2.5 av programmet.

Utvecklingen av det reformerade gränssnittet och den nya strukturen har pågått sedan 2007 men nu finns första alfaversionen, Blender 2.5 Alpha 0, ute för nedladdning och test.

Då mjukvaran är en alfa är inte alla funktioner ännu implementerade. Planen är att släppa ytterligare en alfa där gränssnittet ska stabiliseras och därefter kommer tre betor att släppas. Första betan ska fokusera på modellering, andra på animering och den tredje på rendering.

Därefter kommer mjukvaran, som då får versionsnummer 2.6 att släppas någon gång i mitten på nästa år.

Förutom ett reformerat gränssnitt kommer användaren få betydligt fler möjligheter att anpassa systemet och dess beteende. Alla objekt i ditt 3D-projekt ska också gå att interagera med programmeringsmässsigt med språket Python.

Allting i programmet ska också gå att animeras. Du kommer också hitta ett nytt system för att skapa naturtrogen rök, ett partikelsystem som du kan styra med ritplattan och en renderingsmotor som är upp till tio gånger snabbare.

Mjukvaran finns i 32-bitars och 64-bitarsversioner. Både på Windows, Linux och Mac OS X.

All information hittar du hos Blender.