Nu meddelar nättidskriften Phoronix att Gallium3D förutom OpenGL ES, OpenVG, OpenGL och OpenCL kommer få stöd för Microsoft-tekniken DirectX 10/11.
DirectX används i flera krävande spel.
Utvecklingen av Gallium3D sköts av företaget Tungsten Graphics som köptes upp av virtualiseringsjätten Vmware.
Det står inte klart när stödet väl kommer implementeras men utvecklaren Zack Rusin har bekräftat att arbete pågår. Mer information hittar du i Zacks blogg.





























DirectX ger (inte) 3D en ny dimension. - (thecopy) 2010-02-09 14:40
DirectX ger (inte) 3D en ny dimension. - (honk) 2010-02-09 16:16
DirectX ger (inte) 3D en ny dimension. - (Bejje) 2010-02-09 17:01
Native? - (Patric F.) 2010-02-09 19:06
4D? 3D+? Hur tänkte du? - (B !) 2010-02-09 19:58
Native? - (dri) 2010-02-09 20:26
Native? - (Patric F.) 2010-02-09 21:59
Vackert - (Lumut) 2010-02-10 09:05
4D? 3D+? Hur tänkte du? - (ggreger) 2010-02-10 10:08
Native? - (Torbjörn Andersson) 2010-02-10 11:39